Trvalo to sice déle, než mělo, nicméně konečně je mezi námi. Řeč je o knize Adobe Photoshop: design grafiky GUI od Václava Krejčího, kterého můžete znát třeba coby autora výtečných tutoriálů na Grafice, autora volně šiřitelných her či jste možná někdy přišli do styku s některou z jeho prací. Rozhovor týkající se knihy najdete třeba na DesignPortalu. Nyní již ke knize samotné.
Kniha se věnuje jak z názvu patrnu návrhu GUI, což není v Českých luzích a hájí zrovna dvakrát zmapované téma. Vlastně jde o první ucelenou knihu v češtině, která se tomuto tématu věnuje. Kniha v pevných deskách čítá 200 plnobarevných stran a je vytištěna na kvalitním křídovém papíře. Její obálka už od pohledu zaujme svou pestrobarevností a především pestrostí, jelikož na ni najdeme vyobrazeny desítky GUI různých aplikací.
Samotná kniha je rozdělena na dvě části, teoretickou a praktickou. V první teoretické autor čtenáře uvádí do problematiky návrhu GUI, na několika příkladech ukazuje, jak má správné GUI vypadat a jak nikoliv, uvádí základní rady a tipy a vůbec tak letmo proletí spoustu zajímavých myšlenek, ale bohužel k jejich podrobnému rozebrání tu moc nedochází (nebo je to dostatečné a já jsem tak náročný?). Úvod knihy je na můj vkus až příliš hrr, kdy se hned v první větě knihy dovídáme, co že vlastně ta tajemná zkratka GUI znamená. Hned na to se o jeden či dva odstavce dále hovoří vcelku detailně o věcech jako skiny nebo témata a člověk má pocit, že úvodní strany byly buď šity horkou jehlou nebo značně kráceny. Sám bych uvítal, kdyby byl úvod více promyšlenější a byly v něm zahrnuty i další věci, jako třeba něco o historii GUI, protože pak to působí jako něco, co vzniklo před rokem.
Teoretická část knihy není špatná. Jak sám autor uvádí, knihu nemusíte číst od začátku do konce. Spíš je lepší jí listovat a zkoušet nějaké postupy a rady zde popisované. Ty jsou vskutku přínosné (i pro zkušenější uživatele), byť opět se tu skáče zleva doprava a shora dolu, což mě přivádí k myšlence, nakolik se koncepce knihy měnila v době jejího psaní…
Druhá část knihy je prakticky zaměřená a autor na ukázkových projektech ukazuje aplikaci teoretických základů z první části. K tomu bych nic nenamítal, pokud bychom tu našli více jak 2 projekty! Další tři jsou sice k dispozici ke stažení v PDF na webu, ale papír je papír. Nehledě na to, že na některých místech knihy se hovoří o tom, že by k ní mělo být přiloženo CD, kde by projekty měly být. Opravdu škoda, že tu nebylo více prostoru.
Moje pocity z knihy jsou lehce rozporuplné. Původně jsem čekal něco lehce jiného. Hodně na knize je poznat, že se místy škrtalo (v rozhovoru, který linkuji výše padlo, že kniha má 300 stran, nicméně ve finále rovná stovka chybí). Hlavně jsem ale čekal mnohem více referenčních projektů (viz lákavá obálka knihy). Na druhou stranu kvituji pěknou grafickou úpravu knihy, jelikož ji lámal sám autor a je to na ní určitě znát. Pokud o pořízení knihy uvažujete, rozhodně doporučuji si zajít někam do knihkupectví a pěkně si ji prolistovat, jelikož není nejlevnější a její obsah (a jeho zpracování) nemusí sednout každému.